uGUI

Android

【Unity】もしかしたら役に立つかもしれないUtil集

この記事は Unity Advent Calendar 2016 13日目の記事です。 今日までの記事を全て読ませていただいてますが、どれも面白いですね。 2もあるようですのでこちらも是非是非! 私からは、「(私にとって)役に立っ...
uGUI

【Unity】[uGUI]描画順序をソースから変更する Part.3

前回はuGUIの描画順序について解説しました。 ただし、これだけだと実行中に描画順序を変更する(ソートする)事が出来ません。 なので今回は、その方法を解説したいとおもいます。 描画順の管理は何で行われている? 下記のint値で管理さ...
uGUI

【Unity】uGUIでダブルクリックできるようにしてみよう!

前回に引き続きuGUIのカスタマイズについての記事になります。 今回はButtonスクリプトにダブルクリック機能を付けてみたいと思います。 カスタマイズを反映させるには 前回の記事をご参考ください。 【Unity】uGUIを自由...
uGUI

【Unity】uGUIを自由にカスタマイズしてみよう!

Unity Advent Calendar 2014の1日目の記事 ===== 先日Unity4.6がリリースされまして、 いよいよ新UIシステム通称uGUIが使用可能となりました! 今回他のシステムと違うところは ソースが全てオープン...
uGUI

【Unity】4.6が正式リリースされました!

Unity4.6 Release!! 先ほどUnity4.6が正式にリリースされたようです! uGUIはカスタマイズ可能!! 本バージョンから新GUIシステム「uGUI」が利用できます! また予告通りuGUIのソースはMIT...
uGUI

【Unity】[uGUI]描画順序について Part.2

今回はuGUIの描画順序について解説してみたいとおもいます。 描画順とは 何を手前に表示させて何を後ろに表示させるかなどの カメラから見た順番のこと。 たとえば背景にウィンドウがあって、そのウィンドウにボタンを置く場合 背景の...
uGUI

【Unity】[uGUI]新しいGUIシステムuGUI使ってみた Part.1

新しいGUIシステム「uGUI」を色々触ってみたので 簡単な使い方などを説明していきたいと思います。 uGUIとは Unity 4.6から提供される予定の新しいGUIシステム。 ボタンやテキストなどのGUIを表示する場合は、 今ま...
スポンサーリンク