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【Unity】実機上(ゲーム内)でメモリ使用量を表示してみる 〜Android編〜

【Unity】実機上(ゲーム内)でメモリ使用量を表示してみる 〜Android編〜

今回も引き続き、 プロファイラーなどを使わずに手軽にメモリ使用量を画面内に表示したい!のAndroid版を実装したいと思います。 ※前回の序章&iOS編はこちら Androidでの表示方法 ネイティブファイル(単位はKByteです)を用意し、こちらのファイルをPluginsフォルダ配下に...

【Unity】実機上(ゲーム内)でメモリ使用量を表示してみる 〜iOS編〜

【Unity】実機上(ゲーム内)でメモリ使用量を表示してみる 〜iOS編〜

プロファイラーなどを使わずに手軽にメモリ使用量を画面内に表示したい! ということでやり方を調べて見ました。 UnityAPIを用いての簡単表示方法 これだけです!(単位はByteです) だが!しかし!!簡単な方法にはやはりデメリットが有りました・・・・ Profiler....

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