2014-12

uGUI

【Unity】[uGUI]描画順序をソースから変更する Part.3

前回はuGUIの描画順序について解説しました。 ただし、これだけだと実行中に描画順序を変更する(ソートする)事が出来ません。 なので今回は、その方法を解説したいとおもいます。 描画順の管理は何で行われている? 下記のint値で管理さ...
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【Unity】uGUIでダブルクリックできるようにしてみよう!

前回に引き続きuGUIのカスタマイズについての記事になります。 今回はButtonスクリプトにダブルクリック機能を付けてみたいと思います。 カスタマイズを反映させるには 前回の記事をご参考ください。 【Unity】uGUIを自由...
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【Unity】uGUIを自由にカスタマイズしてみよう!

Unity Advent Calendar 2014の1日目の記事 ===== 先日Unity4.6がリリースされまして、 いよいよ新UIシステム通称uGUIが使用可能となりました! 今回他のシステムと違うところは ソースが全てオープン...
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