【Unity】タイマー処理

3秒後に画像を表示したいなどのタイマー処理を行いたい時ありますよね

前回の記事のコルーチンを使ってもいいのですが、

今回はそれ以外の一般的方法を公開したいと思います。

以下のようにするとOKです。

timerという変数に任意の秒を指定する事でタイマー処理が行えます。

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コメント

  1. やす より:

    これだとフレームレートによってバラつきが出そうです

    • 管理人 より:

      フレームレートを変更するとTime.deltaTime;の値も変わりますので
      問題ないかと思います。